Mod testing and reporting issueshttps://gitlab.gruppe-w.de/Abteilung-Mods/ModTesting/-/issues2022-09-23T12:42:54+02:00https://gitlab.gruppe-w.de/Abteilung-Mods/ModTesting/-/issues/479[MT] Tschernobyl Zone Redux2022-09-23T12:42:54+02:00Dennis[MT] Tschernobyl Zone Redux##### Which Mod?
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Ich möchte die Map erstmal garnicht im Modset haben bevor die Aufräumaktion fertig i...##### Which Mod?
Name: Tschernobyl Zone Redux
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Ich möchte die Map erstmal garnicht im Modset haben bevor die Aufräumaktion fertig ist, aber gerne mal dennoch ein Issue eröffnen um es nicht zu aus den Augen zu verlieren.
Die Map ist wunderschön, sehr immersiv und detailliert.
Sie ist auch weiterhin in Entwicklung, letztes Update war im Oktober.
Leider schlägt das auch auf die Größe, aber wer weiss wo wir in ein paar Monaten bzgl. Maps und Modsetgröße stehen.PyroPyrohttps://gitlab.gruppe-w.de/Abteilung-Mods/ModTesting/-/issues/473[MT] Stargate ARMA Beta2022-10-10T12:58:45+02:00Rico[MT] Stargate ARMA Beta##### Which Mod?
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Ich würde gerne je nachdem wie die Rückmeldung bei meiner kleinen Umfrage eine Missionsre...##### Which Mod?
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Ich würde gerne je nachdem wie die Rückmeldung bei meiner kleinen Umfrage eine Missionsreihe mit der Thematik Stargate machen um etwas frischen Wind rein zu bringen, Scifi Fans zu beglücken und weil ich Bock drauf habe.
Die Mod müsste auch nur für die Dauer der Reihe im Modset bleiben und kann danach wieder entfernt werden.
Mit 3GB ist sie nicht so klein, aber bringt halt alle wichtigen Dinge für ein Stargate Setting.
Und warum Beta? Weil die Beta viel l häufiger Updates bekommt als die Stable Version und auch sehr stabil läuft.PyroPyrohttps://gitlab.gruppe-w.de/Abteilung-Mods/ModTesting/-/issues/472[MT] UMB Colombia2022-09-27T14:41:49+02:00Antagon[MT] UMB Colombia##### Welche Mod?
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1. Eine neue immer mal wieder weiter entwickelte Karte ohne Abhängigkeiten und damit auch...##### Welche Mod?
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1. Eine neue immer mal wieder weiter entwickelte Karte ohne Abhängigkeiten und damit auch ohne hässliche Arma2-Gebäude.
2. Mit ca. 400km² genug Platz für Hubschrauber und alles Andere was in Arma Freude und Verdruss bereitet.
3. Laut den Ersteller:innen wurde die Karte mit Fokus auf Arma-MilSim erstellt
4. Siedlungen, militärische Einrichtungen, versteckte Anlagen der Drogenkartelle im Dschungel und DschungelPyroPyrohttps://gitlab.gruppe-w.de/Abteilung-Mods/ModTesting/-/issues/453[MT] Blastcore Murr Edition2022-10-05T12:05:04+02:00Gigaplex[MT] Blastcore Murr Edition##### Which Mod?
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Es ist Blastcore.
Es soll in der "Murr Edition" ohne Bugs laufen.
Blastcore war fü...##### Which Mod?
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Es ist Blastcore.
Es soll in der "Murr Edition" ohne Bugs laufen.
Blastcore war für mich immer eine der besonderen Immersionsmods, da sie Feuergefechte richtig "wuchtig" macht.PyroPyrohttps://gitlab.gruppe-w.de/Abteilung-Mods/ModTesting/-/issues/452[MT] Project Buckler2022-09-23T11:33:40+02:00Gigaplex[MT] Project Buckler##### Which Mod?
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Map ist in einer Pre-Alpha und hat bisher außer Vegetation und Straßen noch keine Inhalte. I...##### Which Mod?
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Map ist in einer Pre-Alpha und hat bisher außer Vegetation und Straßen noch keine Inhalte. Ich finde sie aber von der Gestaltung jetzt schon sehr schön und wollte sie hiermit mal in den "Wir wissen, dass es sie gibt und schauen sie uns mal an, wenn sie mehr Inhalt hat"-Pool werfen.https://gitlab.gruppe-w.de/Abteilung-Mods/ModTesting/-/issues/449[MT] Australia2021-03-27T16:28:56+01:00Dennis[MT] Australia##### Which Mod?
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In Phase 3 von Millers Projekt das Modset zu entschlanken werden auch die Maps angegriffen.
Mein Ge...##### Which Mod?
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In Phase 3 von Millers Projekt das Modset zu entschlanken werden auch die Maps angegriffen.
Mein Gedanke ist der, dass wenn andere Maps rausfliegen wir zumindest genügend Platz für ein oder zwei neue Maps haben.
Die Map ist 40x40 Kilometer groß und bietet einzigartige Gebäude. Falls sich rausstellen sollte, dass die Map technisch Müll ist oder die Gebäude(-wände) z.B. von KI ignoriert werden, lass ich das Issue direkt schliessen. Ich will hier nicht um jeden Preis neue Maps vorstellen.
**Ich werde die Map selber ausgiebig testen und Bericht erstatten, wollte aber jetzt bereits ein Issue erstellen um die Map mal im Blick zu behalten.**https://gitlab.gruppe-w.de/Abteilung-Mods/ModTesting/-/issues/441[MT] SFP: Swedish Forces Pack2022-09-21T13:25:53+02:00Gigaplex[MT] SFP: Swedish Forces Pack##### Which Mod?
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ACE Compat: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2282227267
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D...##### Which Mod?
Name: SFP: Swedish Forces Pack
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ACE Compat: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2282227267
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Da Miller leider mit seinem NCamo ReTex nicht so schnell wie geplant voran kommt, schmeiß ich halt die Schweden mit einem massiven Packet in den Ring. Hier sind einige sehr interessante Ausrüstungen/Fahrzeuge (z.B. der ikonische Strv 103) enthalten.
Wäre halt ne massive Mod mit 2.6 GB daher auch nichts was sofort rein müsste, ich jedoch gerne zumindest im Orbit haben würde.PyroPyrohttps://gitlab.gruppe-w.de/Abteilung-Mods/ModTesting/-/issues/439[MT] Hatchet Framework - Development Version2022-10-04T13:57:59+02:00Dennis[MT] Hatchet Framework - Development Version##### Which Mod?
Name: Hatchet Framework - Development Version
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Wird benötigt für #438##### Which Mod?
Name: Hatchet Framework - Development Version
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Wird benötigt für #438PyroPyrohttps://gitlab.gruppe-w.de/Abteilung-Mods/ModTesting/-/issues/438[MT] Hatchet H-60 pack - Stable Version2022-10-04T20:23:57+02:00Dennis[MT] Hatchet H-60 pack - Stable Version##### Which Mod?
Name: Hatchet H-60 pack - Stable Version
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Wie bereits [**hier**](https://www.gruppe-w.de/forum/viewthread.php?threa...##### Which Mod?
Name: Hatchet H-60 pack - Stable Version
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Wie bereits [**hier**](https://www.gruppe-w.de/forum/viewthread.php?thread_id=6877&pid=#post_) beschrieben, ist das eine Mod die sehr detailliert, umfangreich und mit Liebe zur Immersion gebaut wird. Dazu wird sie ständig geupdatet, das [**GitLab**](https://github.com/Project-Hatchet/public_h-60) der Mod ist sehr aktiv.
Das nutzen und gleichzeitige testen der Mod würde es uns ermöglichen damit "Werbung" auf den öffentlichen Medienkanälen zu machen.
Wir hätten dann auch die Erlaubnis, auf dem Discord des Moddingteams selber unseren Clan zu präsentieren.
Die Mod bietet verschiedene Typen des allseits beliebten UH-60 Blackhawks. DAP, SAR etc...und es kommen immer weitere hinzu, zzgl. Skins.
Die momentanen Bugs betreffen unseren Playstyle nicht (KI schiesst nicht wenn sie an den Doorguns sitzt, z.B.)
Ausserdem bekommt das Konzept der Luft Kavallerie hiermit nochmal einen besseren Drehflügler als irgendein Helikopter mit Vanilla M134 Doorguns und sonst nichts.
Hier ist das benötigte Framework für die Mod. #439PyroPyrohttps://gitlab.gruppe-w.de/Abteilung-Mods/ModTesting/-/issues/297[MT] Fapovo Island2022-09-19T11:50:25+02:00Gigaplex[MT] Fapovo Island##### Which Mod?
Name: Fapovo Island
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Eine Typische IceBrakr-Karte mit einigen schönen Features. Da es seine neuste Kar...##### Which Mod?
Name: Fapovo Island
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Eine Typische IceBrakr-Karte mit einigen schönen Features. Da es seine neuste Karte ist, kann auch bei kleinen Fehlern davon ausgegangen werden, dass diese schnell gefixed werden.